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| 两只游戏本本巨无霸 接招还是不接? [笔记本分析] |
| IT.com.cn(IT世界网) |
| 2008-5-9 9:34:00 文/ |
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要说五一节前NB的热点聚焦在哪里?想必,本友们会异口同声回应说是“Acer Aspire 6920和华硕G70”这两款游戏巨无霸的发布。此两者体积一个16英寸一个17英寸,放在桌面上,即可占据“半壁江山”!由此,就派生出一种说法:其二者正是要替代台式机的桌面新宠之作!那么究竟这种说法是否有据可寻呢,想必还是需要深究一番!
一、超大面子 显示优势突出
大屏幕本子,通常配备高清屏幕,承担着欣赏高清电影、高品质游戏的重任,这是以往的台式电脑以及常规便携性本子所无法比拟的。而另一方面,超高端移动显卡也总是伴随着高耗电量、高散热这些弊病的,所以很多时候本友喜欢称它们为“怪兽”!我们先来看看,这些“怪兽”如此之怪,为何厂商们却还是喜欢问津它们呢?从显示优势方面,16英寸LCD面板的NTSC比为60%,对比度为800:1,响应时间为8ms,色数约为26万色,可以达到1366×768像素,而常规的(也即小于其)的LCD色彩表现性为NTSC比40~50%,很明显前者整体显示优势较之后者要提升出几个百分点。另外,16英寸液晶面板在同样的玻璃面积下能够享有更好的面板切割数,并且拥有超过90%玻璃基板的利用率,也就是说从成本角度来讲,更为优化后的16英寸LCD可以更好的适应目前液晶面板供货持续紧张的现状。以此类推,17英寸、18.4英寸的本子也将更具有两方面的优势。
 其实,本友们印象中先于其他品牌进入我们视线的大屏幕本子应该是来自DELL的 Inspiron 9400,它的发布时间对比现品要早个两三年的时间。不过,要追述大屏幕本子的源头之选,则应该是在02年发布的SONY VAIO GRX系列,只不过由于当时成本高报价更是惊为“天价”,再加上国内用户在认知度方面的匮乏,所以该系列在当时也只是以“惊鸿一瞥”的姿态出现的,并没有引起多大的歧义!
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