| 上周经过我们详细报道,各位已经对X1650XT的单卡性能得到了部分认识《ATi复苏千元段 卡恩斯迪1650XT评测》,而由于X1650XT定价会在千元附近,已经有高达600/1500MHz的X1650XT定格在999元,相比X1600XT的上市,X1650XT的定价没有让人太过意外。因为在X1650XT上市之前,X1950Pro已经定位在千元上浮,下游则由X1300XT(已经变身成X1550《全面蜕变 ATi将X1300系列变身1550》)固守。

X1600系列通过交火线实现交火

即使如此,使用这种方式的CrossFire都能将性能提升到50%以上,不过受限于多种因素,X1600系列交火性能难以在低分辨率下发生根本性改变。


X1650XT系列经过改进之后,内置了24个像数渲染单元,已经超越7600GT的20条不少。

新的交火更是实现了“硬”桥接方式,交火性能得到了大幅飞跃,由于此前我们已经测试了X1650XT单卡性能,因此这次将重点放在X1650XT交火性能上,主要查看X1650XT交火性能比单卡性能提升多少,以及对游戏的兼容情况如何。在了解这些之前,首先让我们了解一下由RV570开始已经实施的原生交火模式规格(已经了解规格的读者可以点击这里直接进入X1650XT性能预览):
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