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    [真三国无双OL]推翻传统MMORPG网游 [网络游戏评论]
    IT.com.cn(IT世界网)
    2008-1-2 13:25:00 文/
      晚上有个朋友在QQ上问了我一个非常牛X的问题:“真三国无双OL属于什么类型的游戏?”一直自诩为网游专家的我一愣,还真不知道如何去界定真三国无双OL这样一款史无前例的网游。

      毫无疑问,这不是一款MMORPG游戏

      我说真三国无双OL不是MMORPG,想必会有很多人不认同。首先真三国无双OL肯定是一款多人线上游戏,更是一款角色扮演游戏,也可以通过战斗和任务来获得人物等级以及装备的提升,这些都满足了MMORPG的基本特征。不过你听了我以下的解释就能够明白我为什么这么说了。

      1、装备等级无用论

      与以往游戏不同,在真三国无双OL中你无法再依靠等级和装备压制来轻松击败你的对手。以一场锋芒公会和蓝羽公会的战报为例,锋芒公会的三名玩家连校尉都没有达到,却两次击败了拥有三名都尉的蓝羽公会,而双方的武器也是一阶武器对阵三阶武器。如果在传统的MMORPG中这样的差距估计都可以秒杀对方了吧。

      等级装备对于传统的MMORPG来说意味着一切,当你的等级达到最高级的时候运营商就会开放更高的等级让你继续练级,当你获得一身顶级装备以后就会看到新等级装备的更新,就在这样不断的练级打装备,再开放新等级新装备这样的周而复始之中消耗你的时间精力和金钱。

      既然等级装备这些传统MMORPG的命根子已经不再重要,那你说它还是一款MMORPG吗?

      2、人海战术无用论

      传统的MMORPG一旦爆发了公会战争靠的是什么?技术?战术?外交?都不是,唯一可以依靠的就是人数。公会战争的时候用漫山遍野的人冲入对方人群之中然后大家一起卡,在幻灯片一般的画面中,哪一方的人数多就可以笑到最后,然后就是双方无尽的口水,最后大家一起谩骂服务器和网络。

      说实话真没看到那款游戏中失败的一方是心服口服的,而胜利的一方也不是说真的将失败者给打跑的,通常在那些MMORPG中笑到最后的公会只是因为自己的会员都是受虐狂,比对手更能够忍受无休止的卡机、断线、然后复活重来而已,而失败者也只是不愿意再在这样无聊的人数PK中浪费自己的时间精力而离开。

      当人海战术无法奏效的时候,那些牛X的公会还愿意承认这是一款MMORPG吗?

      3、RMB玩家无用论

      所有的MMORPG中最强的玩家不是PK技术最好的玩家,不是花时间最多的玩家,而是砸RMB最多的玩家。他们通过请代练来获得笑傲江湖的等级,然后再收购一身的极品装备,通常他们还要买上最变态的外挂,然后就开始一个人挑战一个服务器的历程,直到他完成自己人神共愤的目标以后再删号走人,完全将自己的快乐建立在他人的痛苦之上。

      真三国无双OL中你花RMB是无法让自己一夜之间成为服务器名人的,你花钱可以买来高等级帐号,却无法买来他们的技术;你花钱可以买来高阶武器却无法了解什么时候该如何强化自己的武器;没有了血瓶魔法瓶你再也无法一个人挑战一群人。在这里你就会明白一个道理:钱不是万能的。

      当一款游戏中称雄的玩家不再是那些RMB玩家的时候,你还习惯这样的MMORPG吗?

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