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| 魔兽之“听声辩位夹苍蝇” [魔兽争霸战术] |
| sina |
| 2005-6-7 12:30:00 文/ |
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魔兽之“听声辩位夹苍蝇”
前不久为了做专访,和SUHO,SKY做了长谈.最近又在重新听当时的录音和回味.突然想起当时和他们一起吃饭的时候,苏总说的一句话,现在想起来越想越深......
当时我的一个搞CS的同事问苏总魔兽里有没有类似CS中的脚步声这样的暗示性声音,当时苏总的回答是:"有啊.比如对手在MF,你只要离得足够近,就可以听到他MF的声音."——这话没什么吧?后面这句深啊*—苏总又说:"如果你周围有多个MF点时,你可以通过那种MF的声音,判断出对手在你前面相对多少度角的位置上......"职业选手果然不一般,我打WAR3的时间也不短了,也仅仅是知道听到声音就说明对手在离你不远处而已,没有精确到要以角度来计算的份上——别笑话我,我相信大多数人都不知道!怪不得他们抓MF都那么准,除了通过局势和时间来推断,原来还有"听声辩位夹苍蝇"的本事,PFPF......
WAR3中的声音的确是容易被大家忽视的一个环节,不过,有了声音的帮助,你就能更好地抓对手的MF.一次成功的CREEPJACK可以为你赢得优势,甚至是为整场胜利奠定胜局.
我依照苏总的提示试了一下,和同事进行了实验,也对电脑进行了实验(地图全开).实验地图是TR,因为比较小,MF点比较集中,容易测试.测试的时候,我是把背景音乐完全关掉的——这样会避免一些误会.经研究发现果然有一定的规律.
比如大家都知道TR地图中部围绕着酒馆有4个分矿(位置我们简称为左上,右上,左下,右下).这次我们的焦点就是这里.
我们能听到对方MF声音的极限距离,据我目测大约是2500的距离,也就是攻城武器射程的2.5倍左右.当你靠近目标的时候,声音会逐渐变大,反之则相反——这是一个重要的原则!会帮助你判断很多细节.
假设对手正在中部四个分矿的左上那个位置MF,这时你从酒馆径直向两基地之间的位置走.你肯定会经过左上和右上的分矿之间的这个位置,这时就请你竖起耳朵,一定能听到他MF声音的.如果你的耳朵够敏锐,你就会发现耳机的左声道声音比较大,这时你就去抓他好了,他一定在你的左侧.相反,右声道的声音大就说明在右侧.相同地,在左下和右下之间的位置判断对手在这两个点其中哪个点,也是这样.简单来讲,就是真实的感觉,哪个耳朵声音大,对手就在哪边.
再比如,对手在10:00位置的主矿MF,这时你走到了上半部分两主矿门口之间的这片树林的左侧位置.你也许就已经听到对手MF的声音了(事实上也应该是能听到的),但是你需要判断位置是在10:00的主矿位置,还是你刚刚错过的中部左上的分矿位置,这时你可以采取下面的办法:继续向左上方移动,如果这个声音变大,那么说明对手就在你的前方(也就是10:00的主矿位置).相反如果这个声音变小,那么就说明你在逐渐远离目标,那么杀回赶刚路过的中部左上的分矿位置吧,对手一定在那里.以此类推,地图下方也是这样,不赘述了.
另外,如果你在商店位置听到比较清晰的声音,且双耳都有,那么对手绝对是在MF你所在的那个商店后方的那个最强的MF点!因为如果对手是在MF靠近商店的分矿点,那么你一定应该是一只耳朵的声音大,可是事实不是这样,就说明,对手一定正在力拼那个大黑胖子~嘎嘎~去抓他吧!意味着什么我不多说了.^^
还有,这样的判断方法对于TM的地精实验室和分矿之间的位置,来判断两者其一,也是这样.一个是站住仔细听,哪边声音大就在哪边;另一个是在移动中,通过声音变大变小来判断敌人远近.这两个办法在所有地图都适用!也许当你熟练了以后,就用不了仔细去听,有点动静就能被你捕捉到,你就会成为一个如影随形的人,甚至会被骂是MAPHACK......
好了,不多说了.祝大家玩得开心~ ·IT产品报价大全 |
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