特征
一个新的中立英雄,地精修补匠(Goblin Tinker)被添加到游戏中。 地精修理工:主要属性为智力,初始指数 攻击力22-28,冷却时间2.护甲5(作为智力英雄这个护驾可以和敏捷英雄比了),力量20,敏捷15, 智力20,生命600,魔力300.每次升级增加力量2,敏捷1,智力3,移动速度270(和牛头酋长一样) 技能1:微型工厂 :建造一个工厂可以自动生产地精钟点工(汗...)地精钟点工会自爆.持续时间45秒,冷却时间40秒,耗魔力125,爆炸伤害30/60/80 三级技能有15范围的面积伤害. 技能2:爆破火箭:攻击地面单位造成目标1秒的眩晕,并伤害范围内的敌人. 冷却时间7秒,耗魔75,施法距离80,影响范围23,26,29,伤害30,55,80. 技能3:工程术: 增加其他技能的效果.增加爆破火箭的影响范围,增加微型工厂建造地精钟点工的速度,增加终极技能的力量和护驾.同时能增加地精修理工的移动速度和攻击力. 终极技能:地精机器人: 地精修理工可以变为地精机器人,具有增强的力量和护驾,具有毁坏技能,可以对建筑物造成额外伤害,属性变为机器,对许多魔法免疫(而且可以用农民修理).冷却时间1秒,耗魔25.(好像随时可以变回来...) 毁坏技能:对建筑物造成最大3.5倍的伤害.
- 匹配系统被大幅度优化过,对战双方的实力会更加接近。(估计应该是是按胜率来划分) - 战队排行榜终于开放了,有排名的玩家在进行游戏的同时将为你的战队积累声望,并且提高你的战队在排行榜上的名次。(战队的荣耀即将绽放) - 战队的信息现在在玩家的资料上也有显示了,包括战队名称,队标,战队排名等。 - 频道系统有所改动 - 排行榜的资料现在更清楚地显示在用户资料里 - FFA模式现在完全匿名,对手的ID将不会看见。其他的选手的名字会显示为Player 1,2,3等。(说不定在这里你就会遇到来开心的高手xxx!) - 增加一个开启或关闭“Alt”键的选项,可以通过Options --> Gameplay menu设置。(什么时候加个关闭win键的呀!) - 增加一个"Worker Selection"按钮,该按钮出现在暗夜和兽人正在建造的建筑进度条下方,这让玩家可以给负责建造的苦工或者小精灵设置路径。 - 增加一个双击录像文件(*.w3g)自动启动游戏进行播放的功能。
修正
1- 修正了一些可装载的建筑物/单位可能会造成单位永久困在里面的问题。(例如缠绕金矿,兽人地洞,地精飞艇等,当年农民上车的传闻看来还是子虚乌有的) 2- 修正了水元素可能在大法师心灵传送时死亡的问题。 3- 修正了生命值条不能在录像中正确显示的问题。 4- 修正了反魔法盾在地穴恶魔钻地起来以后不正确显示的问题。 5- 修正了城镇大厅摧毁以后,回城卷轴便浪费了的问题。(现在如果在回城时城镇大厅被摧毁,那么回城卷轴将不会消失) 6- 修正了山岭巨人的嘲讽会导致隐形单位或者隐循单位攻击它而现形的问题。 7- 修正了在“Observers on Defeat”模式下,观察者的小地图上面不显示单位的问题。 8- 修正了熊猫人酿酒师在使用终极技能时,生命值和魔法值的回复会不正确的问题。 9- 修正了法术窃取和变羊术会导致地面单位变为飞羊的问题。(可爱的bug没了) 10- 修正了地穴恶魔的网和捕捉网的图形显示问题。 11- 修正了冰封王座中,地狱火的眩晕伤害对魔免单位无效的问题。所有终极技能都忽略魔法免疫。 12- 修正了一些可以针对抗性皮肤的法术,例如现在类似DOOM(深渊领主的终极技能)的技能所能影响的目标将会和魅惑(黑暗游侠的终极技能)类似(即不能用在有抗魔皮肤的单位身上). 13- 修正了恶魔猎手变身以后会抵消一些珠的效果。 14- 修正了在使用回城卷轴的时候,英雄的生命值和魔法值不会正确回复的问题。 15- 修正了有时候那加海妖,兽王,熊猫人酿酒师和破法者会出现夸张的生命恢复速度,25点HP/秒。(这个还是很必要的) 16- 冲击波的范围被减小到125。(可怜的牛头酋长) 17- 修正了近战型英雄使用珠的时候对空中单位造成不正确的伤害的问题。 18- 修正了民兵在被指令“Back to Work”时,到达城镇大厅以后依然会变成民兵的问题。 19- 修正了熊猫人酿酒师的火焰吐吸的伤害区域,由从前的直线变成了真正的弧状伤害。 20- 侍僧在被缠绕过后,将会显示为空闲农民。(痛并快乐着) 21- 修正了通过牺牲头骨生成的荒芜在一个非亡灵类建筑建造完毕以后会被驱散的问题。只有一些驱散类魔法才能驱散由牺牲头骨制造的荒芜。 22- 修正了放逐的农民能够建造,修理和采矿的问题,注意,自暴和反召唤依然可以令放逐无效,因为放逐被认为是一种魔法。 23- 修正了闪电盾的问题,现在如果两个闪电盾的单位叠加,那么它们都将承受伤害。 24- 修正了不被共享操作的盟友却能使你的奇迹古树站起并且控制它的问题,没有共享操作的联盟玩家只能从奇迹古书中购买物品。 25- 修正了由物品召唤出来的单位可能被黑暗之箭射中而产生骷髅的问题。 26- 修正了死亡复苏在某修情况下会使得单位的级别跟使用者所拥有的单位级别相同的问题。 27- 修正了玩家在精灵龙释放魔力之焰的过程中不能设置路径点的问题。
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