| 相信大家已经享受2005一个月了,不知大家有没有发现,05中球队的号码比以前强了不少。这是因为05在号码上使用了贴图而不是以前直接用字体文件。
不少人对怎么导入号码文件感到困惑。Leeliyong朋友替大家要求我写一篇教程,在此我就写一篇简单的文章吧。写的不好请大家原谅。
首先,要知道所要导入号码的球队的对应号码ID。
这一点可以用VLUC朋友制作的CF2005Edit查到。大家可以看图片,就是这个号码。然后就是改对应号码的ID了。比如您下载了我做的皇马号码名字是playerkittexobj.texobj463104248046875__texture047454833984375__1,根据刚才在CF2005Edit查到的ID,皇马应该是2,那么就把playerkittexobj.texobj463104248046875__texture047454833984375__1改名为playerkittexobj.texobj463104248046875__texture047454833984375__2。
完成这一步之后,下一个步骤可能比较令人心烦,在各个DATA文件夹中的Z-DATA文件中寻找playerkittexobj.texobj463104248046875__texture047454833984375__2这个文件。皇马的应该在Z-DATA04中。最后用BIGGUI导入。
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