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    广州网游数码科技公司总经理到访新广 [认证培训]
    IT.com.cn(IT世界网)
    2007-12-12 18:14:00 文/
      日前由广州市人民政府、广东省信产业厅主办的2007中国(广州)国际信息产业周在广州落下帷幕。本次信息产业周数字内容创意产业高峰论坛上新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟司长、中国动画学会李中秋秘书长、网易CEO丁磊等人就谈到中国动漫游戏产业的时候提到了现在国内的动漫游戏产业原创和自主研发的公司越来越多,自主开发的游戏也越来越接近国际水准,国内动漫游戏产业迅猛发展的同时,人才短缺的问题也日益凸显出来,在本次产业周的多个论坛上都提到了动漫游戏人才培养的问题。人才短缺已经成为制约中国动漫游戏产业发展的瓶颈之一。



    广州网游数码科技有限公司梁宇翀总经理(左二)胡志辉副总经理(右二)与新广领导合影

      近日广州网游数码科技有限公司梁宇翀总经理和胡志辉副总经理来访我中心,两位老总来访的很重要的原因就是专业人才的供给已经跟不上企业发展的速度,梁总刚到中心就谈到最近网游数码准备开发新的游戏,所以需要很多新的设计人员补充研发团队中。这次到新广希望了解学员的学习状况并挑选一些适合公司要求的人才。

      梁总和胡总在新广人才教育中心张新旺院长的陪同下参观了学员课室、画室等教学环境。并仔细浏览了学员的作品后,站在动漫游戏公司角度对一些作品进行了有针对性的点评,很多作品已经很接近或者达到公司的标准了,只是在一些小的细节没有深入,如果能够刻画更精细更好的反映自己的水平,这样才能更好的了解到学员的学习状况。胡总谈到动漫游戏公司美术人员的技术时着重强调了原画技术的重要性,原画技术是动漫游戏公司美术研发人员所必须具备的基础功底,所有美术相关的工作人员不管是原画师、贴图师、建模师还是动画特效师都要求有手绘技术,这样才能更好的了解整个开发流程的设计理念和风格,所以在学习的时候一定要把基础的手绘技术掌握好。

      在参观结束以后,双方的领导就今后合作展开了具体的探讨。梁总表示希望近期在新广举行一场宣讲会,让学员通过宣讲会了解网游数码科技有限公司的现状和目前对研发人员的要求,让更多的优秀学员毕业后能够成为网游数码公司的一员。并希望以此为契机加强双方的在人才培养、产品推广等多方面的合作。



    广州网游数码科技有限公司梁总、胡总参观新广学员作品和活动情况



    广州网游数码科技有限公司梁总、胡总对新广学员学习情况进行考察
      附:

      广州网游数码科技有限公司(www.go2game.com/)成立于2004年,公司目前已经拥有众多游戏研发方面的专业人才,核心成员曾经参与设计过大陆第一款大型图形网络游戏《天下》以及对中国网游市场影响深远的《大话西游online》、《大话西游onlineⅡ》、《梦幻西游online》等游戏,具有八年策划、程序以及美工的从业经验。

      我们的目标:

      公司立足于于本土研发力量的培养和进步,立志于成为中国领先的游戏开发商。

      我们的理念:

      求新:当别人都在模仿你的时候,你才算成功。

      求变:顺势而为,拒绝变化还不如拥抱变化。

      求精:细节决定成败,精品就是我们每个人的名誉和名片。

      我们的业绩:

      目前公司第一款产品《大话战国》在大陆地区已经由猫扑网(zg.mop.com)作为其第一款进入网游市场的拳头产品在成功运营之中,并已经进入了东南亚市场,即将开始在新加坡和马来地区公开测试。

      我们的文化:

      以人为本,员工也是我们的“客户”。公司将立志于创造一个和谐轻松的创造环境,让员工在得到发展和经济利益的同时,得到游戏制作的本质“乐趣”。我们的工作是“玩”出来的。
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